วันศุกร์ที่ 17 พฤศจิกายน พ.ศ. 2560

(คุย)นานๆจะกลับมาที

ว่างๆจะกลับมาปัดฝุ่นเขียนบล็อกใหม่
3ปีที่ผ่านมาไม่ค่อยได้จับHONเท่าไหร่ เนื่องจากว่างเว้นไป 3 ปีแล้วเกมอัพเดทมากมาย แต่หลักๆยังคงคล้ายๆเดิม(ไม่เหมือนDoTA2 ที่เปลี่ยนไปมากจากDoTA)

คงจะเริ่มจากสิ่งที่ไกล้มือไกล้เท้าก่อน อย่างเช่นตัว Hero
บางอย่างยังคงเหมือนเดิมอย่างวิธีฟามป่า รูน ก็คงไส่ลิ้งเพจไว้เฉยๆ

งานจะช้าหน่อยเพราะทำงานประจำแล้ว และยังเล่นเกมอื่นๆอีกด้วย
ใครชื่นชอบก็ไปแวะวียนคอมเม้นบอกกันในเพจเฟสบุคได้นะ

https://www.facebook.com/D_mon_lord-293770670830132/

วันอังคารที่ 2 ธันวาคม พ.ศ. 2557

ว่าด้วย Rune (รูน) ใน HON [อัพเดท 3 ธันวาคม 2557]

Rune (รูน)
              ถ้าใครเล่น HON มาพอสมควรแล้วก็อาจจะได้ยินว่าขอรูน ตัดรูน ไปจนถึงก่นด่าเพราะเก็บรูนกันไปก็มี เพราะรูนมีความสำคัญเป็นอย่างมากหากใครได้ไป มีโอกาสพลิกเกมส์ได้เลยทีเดียว อยู่ที่จังหวะการใช้
              บทความนี้เป็นส่วนหนึ่งของการเขียนบทความ การกดเลน ซึ่งจะกล่าวถึงรูนและคุณสมบัติของมัน ซึ่งไปหาในเน็ทมาแล้วไม่ค่อยถูกใจและไม่ครบถ้วน เลยจำเป็นต้องเขียนเองให้ครบกระบวนความ ทั้งแปลจากต่างประเทศและเขียนด้วยประสบการณ์ส่วนตัว ภาษาที่ใช้อาจจะเป็นภาษาของตัวเองมากไปหน่อย คนอื่นอ่านอาจจะไม่ค่อยเข้าใจ ดังนั้นจึงขออภัยกันล่วงหน้านะจ๊ะ


สิ่งที่ควรรู้เกี่ยวกับรูน
  • รูนเริ่มเกิดที่เวลา 2:00 และเกิดซ้ำทุกๆ 2 นาที(ยกเว้นmidwar เกิดทุกๆ 1 นาที)
  • รูนจะไม่เกิดถ้ามีรูนที่ไม่ใช่ Refreshment Rune ยังอยู่บนแผนที่
  • รูนประเภทเดียวกันจะไม่เกิดติดต่อกัน
  • ถ้ารูนเกิดที่ Refreshment Rune เคยอยู่ Refreshment Rune จะหายไปโดยมีรูนใหม่มาแทนที่
  • สามารถเก็บรูนเอาไว้ใน bottle(ขวด) เมื่อเก็บแล้วรูนจะหายไปและมีเวลา 2 นาที ที่จะสามารถกดใช้ความสามารถของรูน
  • หลังจากครบ 2 นาที รูนจะทำงานเองโดยอัตโนมัติ หากตายในระหว่างเก็บรูนไว้ในขวดเวลาจะเดินตามปกติ หากรูนทำงานตอน Hero ตายอยู่มันจะไม่มีผลใดๆ
  • หากใช้รูนหลักไปแล้ว จะเติมชาร์จ bottle ให้เต็ม 3/3 (ยกเว้น Refreshment Rune
  • Refreshment Rune เมื่อเก็บ หากขวดมีชาร์จ 3/3 จะทำให้ ใช้ Refreshment Rune (เหมือนไม่ได้เก็บลงขวดแต่ใช้รูนไปเลย) หากมีชาร์จต่ำกว่า 1/3 จะเก็บเข้าขวดเพิ่มชาร์จของ bottle เป็น 2/3
  • รูนสามารถถูกก็อปปี้ด้วย Ioyn Stone
  • เมื่อกดใช้บนรูนหลัก Ioyn Stone จะได้รับ 3 ชาร์จ ในเวลา 4 นาที สามารถใช้กับตัวเองหรือฝ่ายตัวเองได้ แต่ผลที่ได้รับจะน้อยกว่ารูนหลัก และเวลาจำกัดกว่า
  • เมื่อก็อปรูนแล้ว รูนจะไม่หายไปเมื่อก็อปรูน ยกเว้น Refreshment Rune เมื่อก็อปแล้วจะได้รับ Refreshment Rune 2 ชาร์จ 
  • สามารถโจมตีไส่รูนได้ โดยรูนมีเลือด 75 หน่วย

สถานที่เกิด 

ใน Forests of Caldavar (3 ทาง) มีจุดเกิด 2 จุดในแม่น้ำ รูนจะสุ่มเกิดที่ใดที่หนึ่ง และรูนปลอบใจ(Refreshment Rune) จะเกิดอีกที่หนึ่ง 

ใน Mid Wars รูนจะเกิดในแม่น้ำไกล้ๆจุดปะทะ รูนปลอบใจ(Refreshment Rune)ไม่เกิด

ใน Grimm's Crossing รูนเกิดตรงกลางแมพ รูนปลอบใจ(Refreshment Rune)ไม่เกิด

ประเภทของรูน
รูนมี 7 ชนิดแบ่งออกเป็นรูนหลัก 5 ชนิด รูนปลอบใจ 1 รูนพิเศษอีก 1

  • รูนหลัก

Double Damage Rune(ดับเบิ้ล ดาเมจ รูน)

DoubleDamagerune.png
Icon Double Damage.jpg Icon Bottle Double Damage.jpg Ioyn Stone Damage.jpg
เมื่อใช้ +100% ความเสียหายพื้นฐาน นาน 45 วินาที
เมื่อก็อปปี้ด้วย Ioyn Stone
เมื่อกดใช้ +30% ความเสียหายพื้นฐาน นาน 10 วินาที ไม่สามารถใช้ร่วมกันกับ Double Damage Rune แบบปกติได้

Haste Rune (เฮสท์ รูน)

Hasterune.png
Icon Haste.jpg Icon Bottle Haste.jpg Ioyn Stone Haste.jpg
เมื่อใช้ +10000% ความเร็วในการเคลื่อนที่ และต่อต้านสถานะ slow(ช้า) 100% นาน 30 วินาที
ด้วยผลของรูน ผู้ใช้จะได้รับความเร็วสูงสุดในการเคลื่อนที่ (ปกติ 522 หรือ 602 ถ้าเล่น Blitz) ในระยะเวลา

เมื่อก็อปปี้ด้วย Ioyn Stone
เมื่อใช้ +25% ความเร็วในการเคลื่อนที่ และต่อต้านสถานะ slow(ช้า) 25% นาน 10 วินาที

Illusion Rune (อิลลูชั่น รูน)

Illusionrune.png
Icon Illusion.jpg Icon Bottle Illusion.jpg Ioyn Stone Illusion.jpg
เมื่อใช้ สร้าง 2 Illusions(ร่างปลอม) ร่างปลอมมีพลังโจมตี 35% และโดนโจมตี 300% อยู่ได้นาน 75 วินาที
เมื่อก็อปปี้ด้วย Ioyn Stone
เมื่อใช้สร้าง 1 Illusions(ร่างปลอม) ร่างปลอมมีพลังโจมตี 35% และโดนโจมตี 300% อยู่ได้นาน 10 วินาที

Invisibility Rune (อินวิสิบิลิตี้ รูน)

Invisrune.png
Icon Invisibility.jpg Icon Bottle Invisibility.jpg Ioyn Stone Invisibility.jpg
เมื่อใช้ ได้รับสถานะ Stealth(ล่องหน) เป็นเวลา 60 วินาที เวลาก่อนเข้าสู่สถานะล่องหน 2 วินาที สถานะ Stealth จะหายไปเมื่อโจมตี หรือใช้สกิล หรือใช้ไอเทม
ระหว่างเข้าสู่สถานะล่องหน สามารถใช้ไอเทม สกิลหรือโจมตีได้ โดยไม่มีผลต่อการล่องหน
เมื่อก็อปปี้ด้วย Ioyn Stone
ได้รับสถานะ Stealth(ล่องหน) เป็นเวลา 10 วินาที เวลาก่อนเข้าสู่สถานะล่องหน 2 วินาที สถานะ Stealth จะหายไปเมื่อโจมตี หรือใช้สกิล หรือใช้ไอเทม
ระหว่างเข้าสู่สถานะล่องหน สามารถใช้ไอเทม สกิลหรือโจมตีได้ โดยไม่มีผลต่อการล่องหน

Regeneration Rune (รีเจนเนอเรทชั่น รูน)

Regenrune.png
Icon Regeneration.jpg Icon Bottle Regeneration.jpg Ioyn Stone Regeneration.jpg
เมื่อใช้ ได้รับสถานะฟื้นฟูเลือด +6% และฟื้นฟูมานา +10%  นาน 30 วินาที หรือ เลือดและมานาเต็ม การฟื้นฟูจะถูกยกเลิกหากโดนความเสียหายใดๆ
เมื่อก็อปปี้ด้วย Ioyn Stone
ได้รับสถานะฟื้นฟูเลือด +3% และฟื้นฟูมานา +5%  นาน 10 วินาที หรือ เลือดและมานาเต็ม การฟื้นฟูจะถูกยกเลิกหากโดนความเสียหายใดๆ

 

  • รูนปลอบใจ

Refreshment Rune (รีเฟรชเมนท์ รูน)

Refreshment Rune.jpg
Icon Refreshment.jpg Icon Bottle 2 3.jpg Ioyn Stone Refreshment.jpg
เมื่อแสดงผล ฟื้นฟูเลือด 135 และมานา 70 ใน 3 วินาที จะถูกยกเลิกเมื่อได้รับความเสียหายใดๆ
เมื่อเก็บด้วย bottle จะเพิ่มชาร์จใน bottle 2/3
เมื่อก็อปปี้ด้วย Ioyn Stone 
จะทำให้ Refreshment Rune หายไปและได้รับ 2 ชาร์จ

  •  รูนพิเศษ

Power Rune (เพาเวอร์ รูน)

Power Rune.jpg
Icon Power.jpg Icon Bottle Power.jpg
รูนนี้สามารถได้มาโดยฆ่า Zorgath เท่านั้น
เมื่อใช้จะได้รับผลของรูน Double Damage, Haste, Illusion, Invisibility และ Regeneration
ไม่สามารถก็อปปี้ด้วย Ioyn Stone 
-----------------------------------------

 / l_ / l
(^o^ ) <จบไปอีก 1 สำหรับบทความว่าด้วยรูน ขอให้ทุกท่านเล่น HON ได้สนุกสนานขึ้น จากขบวนการรูน 5 สีนี้ด้วยละกันนะ)

D_mon_lord
มีอะไรเพิ่มเติม ทักท้วง หรืออยากพูดคุยก็ไปบอกกันได้ที่
https://www.facebook.com/pages/D_mon_lord/293770670830132?ref=hl
นะจ๊ะ

วันเสาร์ที่ 29 พฤศจิกายน พ.ศ. 2557

การสแต็กครีปป่า

 การสแต็กครีปป่า

การเข้าไปเก็บเวลในป่าให้ได้เร็วและได้เงินพอๆ กับเลนกลางนั้นก็มีอยู่ (อยู่ที่ว่า Hero ของคุณนั้นสามารถฟาร์มไหวมั้ยนั้นก็อีกเรื่อง) ซึ่งมันก็ไม่ได้มีอะไรมากมายเลย แค่จำเวลาครีปจะเกิด และก็ไปเรียกครีปป่าออกมาจากจุดที่มันจะเกิดให้ถูกเวลาเท่านั้นเอง...

เวลาครีปเกิด
ครีปป่าจะเกิดครั้งแรกในวินาทีที่ 30 หลังจากเริ่มเกม และหลังจากนั้นครีปป่าจะเกิดใหม่ทุกๆ วินาทีที่ 00 

สิ่งที่สามารถบล็อกไม่ให้ครีปป่าเกิดได้
ยูนิตต่างๆ เช่น วาร์ด ครีป(รวมไปถึงศพ) ฮีโร่ สัตว์เลี้ยง(พวกsummon) Gadgets

จำนวนสูงสุด ของการสแต็ก
จำนวนสูงสุดของการสแต็กครีปป่านั้นคือ 3 ชุด ถ้าลากมากกว่านี้ยังไงมันก็ไม่เกิดมาอีก


เทคนิคง่ายๆในการจำ
ตอนวินาทีที่ 54 ลากcreepออกจากจุดเกิด และห้ามตีครีปตายในจุดเกิดหลัง วินาทีที่ 40

ไอเทมที่สามารถช่วยสเต็กครีป



สามารถใช้ปาเพื่อให้ครีปวิ่งตามเรามาได้ ทำให้สแต็กพร้อมกันได้อย่างน้อย 2 ชุด



ปิดแล้วเปิด mock ในวินาทีที่ 54 แล้ววิ่งลากยาวไปให้ครีปหลายๆกลุ่มวิ่งออกมา จะสามารถสแต็กได้มากกว่า 3 ชุดใน 1นาที





 / l_ / l
(^w^ ) < เสร็จไปอีกหนึ่ง ส่วนวิธีฟาร์ครีปนั้นคงไม่ต้องมาอธิบายเนอะ คงเป็นกันอยู่แล้ว
มีอะไรเพิ่มเติม ทักท้วง หรืออยากพูดคุยก็ไปบอกกันได้ที่
https://www.facebook.com/pages/D_mon_lord/293770670830132?ref=hl
นะจ๊ะ


วันศุกร์ที่ 28 พฤศจิกายน พ.ศ. 2557

ตำแหน่ง/หน้าที่ของ Hero ใน HON

ที่จริงยังไม่อยากเขียนเรื่องนี้แต่มันจำเป็นต้องใช้ประกอบการอธิบายการกดเลน เพราะเรื่องหน้าที่คนเล่นใหม่ไม่จำเป็นต้องสนใจมากนักก็ได้ เพราะหลายครั้งเล่นแหวกแนวแหวกสายได้สนุกไม่แพ้กันเลย แต่เอาเป็นว่าอ่านให้ทราบไว้คร่าวๆละกันเวลาเรียกจะได้รู้ ว่ามันควรจะทำอะไร


ตำแหน่ง/หน้าที่ของ Hero

แน่นอนว่าการเล่นเกมส์ MOBA ที่มีความสามารถต่างกันไปนั้นทำให้แต่ละตัวละครมีหน้าที่ และความสามารถเก่งกาจแตกต่างกันไป วันนี้จะมาอธิบายพอเป็นสังเขปว่า ที่เรียกว่าตำแหน่งนั้นตำแหน่งนี้น่ะมันทำอะไร

1.Tanker (แท็งค์เคอ)
หรือนิยมเรียกสั้นๆว่า แท็ง เป็นตำแหน่งที่หาคนใจรักมาเล่นยากพอดู เพราะว่ามันต้องคอยรับมือรับตีนจากฝั่งศัตรูแทนเพื่อนๆ คอยเข้าไปป่วนวงในตลอด นอกจากนี้ยังสามารถเป็นแนวหน้าวิ่งลุยเข้าไปรับตีนแทนเพื่อนๆที่บอบบาง เปิดฉากการโจมตี หรือกันตำแหน่งยืนของเพื่อนไว้ในด้านที่ปลอดภัยจากศัตรู

คนที่เล่นแท็งต้องมีการตัดสินใจที่ดี ประเมินสถานการได้ และจิตใจที่จะช่วยเหลือพวกพ้อง(บ้างนิดหน่อย ถ้ามันโง่นัก เปรี้ยวจัด เตือนไม่ฟังก็ปล่อยๆมันตายไปเถอะ) และโดยปกติ ในทีมไม่ควรมีแท็ง เกิน 2 ตัว

หน้าที่หลัก
- ยืนแนวหน้า เพื่อคอยคุ้มกันเพื่อนในแนวหลัง
- ทำตัวกวนตีน เพื่อให้ศัตรูประเคนสกิลมาที่เราให้หมดเพื่อลดอัตราการตายและลดความเสียหายของทีม

2.Carry (แครี่)

เป็น Hero ที่นิยมเล่นกันสำหรับประเทศไทย เพราะไปตาไหนๆแครี่ มากมายเต็มไปหมด ยิ่งไปเล่นกับใครก็ไม่รู้ (สุ่มมา) มักจะเจอแต่แครี่นี้เป็นส่วนใหญ่ เพราะว่าแครี่นั้นหากได้เงินได้ของมามากๆสักหน่อยแล้วมันเป็นอะไรที่สนุกสนานในการ "ไล่ล่าฆ่ามัน" นั่นเอง
แต่ด้วยแครี่นั้นเป็นตัวที่ค่อนข้างอ่อนแอในช่วงเริ่มต้น ดังนั้นจึงเป็นที่หมายปองของทีมศัตรู เพื่อสกัดดาวรุ่งไม่ให้แครี่นั้นได้ฟาร์ม ไปนอนรอที่บ่อน้ำนานๆ เสียเวลาเวล เสียเวลาฟาร์ม เสียเวลาเดินอีก

คนที่เล่นแครี่ต้องมีความอดทนสูง เพราะต้องใช้เวลาในการฟาร์ม หูตาว่องไวใครหายไปไหนมาไหนต้องรู้ เพื่อหลบหนี/ไล่ล่า และต้องลาสครีบเก่ง(สำคัญมาก)

หน้าที่หลัก
-เก็บเงินจากการฟาร์มครีป
-ตายให้น้อย ระวังในการฟาร์ม
-ไล่ล่าฆ่ามันเมื่อได้เปรียบแล้ว

3.Nuker (นุกเคอร์)
ตำแหน่งนี้พูดง่ายๆ ทำความเสียหายให้มากที่สุดแก่ทีมศัตรู ส่วนมากตำแหน่งนี้จะมีสกิลที่กว้างสามารถใช้ครั้งหนึ่งแล้วโดนได้หลายตัวในครั้งเดียว ถ้าเล่นดีๆ การมาบุกของทีมศัตรูอาจจะกลับบ่อยกฝูงก็เป็นได้

คนที่เล่นนุกเคอร์ควรจะประเมินสถานะการเป็น เดาเหตุการณ์ได้ล่วงหน้า หูตาว่องไว  สามารถเข้าถึงที่ปะทะได้อย่างรวดเร็ว มีการตัดสินใจที่เด็ดขาด

หน้าที่หลัก
- ทำความเสียหายให้ทีมศัตรูให้ได้มากที่สุด
- ทำให้ได้เปรียบฝั่งตรงข้าม โดยการไล่เก็บศัตรูที่สามารถฆ่าได้และควรจะฆ่า

4.Ganker (แก็งเคอร์)

นิยมเรียกสั้นๆว่าแก็ง เป็น Hero ที่สามารถฆ่าศัตรูได้อย่างรวดเร็ว หรือสามารถไล่ล่าได้ดี ส่วนมากจะได้รับตำแหน่งเป็นเลนกลาง เพื่อรีบเวลไปช่วยฆ่าเลนอื่นๆ และส่วนใหญ่อยู่ไม่สุก เพราะต้องไปไล่ฆ่าเลนนั้นเลนนี้ตลอดเวลา เพื่อกดดันทีมตรงข้าม

คนเล่นแก็งเคอร์ควรจะ ชื่นชอบการไล่ฆ่า เพราะนั่นคืองานหลักก่อนจะส่งต่อให้แครี่ในช่วงต่อไป ตัดสินใจเร็ว เคลื่อนที่รวดเร็ว เดาทางศัตรูได้ และอ่านความคิดศัตรูเป็น

หน้าที่หลัก
-ไล่ดับความหวังของทีมศัตรู>> carry

5.Supporter (ซับพอร์ทเตอร์)

นิยมเรียกสั้นๆว่าซัพ เป็น hero ที่ช่วยเหลือสนับสนุนทีม หน้าที่มันค่อนข้างกว้าง และงานเยอะตลอด จึงไม่แปลกใจที่จะมีคนด่าซัพให้เห็นตลอดเวลาที่เล่นกับคนที่ไม่ใช่เพื่อน เพราะซัพนั้นต้องเดาใจเพื่อนในทีมว่าเขาต้องการอะไรแล้วจึงสนองให้ทีม หากเล่นไม่เป็น ไม่รู้ใจ ไม่รู้จักหน้าที่ หรือไม่รู้รายละเอียดตัวละครเพื่อนๆและศัตรูดีพอ อาจจะทำให้ช่วยเหลือเพื่อนได้ไม่เต็มที่ ถือว่าเป็นสายที่เสียสละมากในการเล่นเลยทีเดียว จึงหาคนเล่นดีๆสายนี้ได้น้อย

คนเล่นซัพพอร์ทเตอร์ ควรจะมีการตัดสินใจที่ดี ประเมินสถานะการเป็น หูตาว่องไว เซ้นดี เดาทางเก่ง หลบหนีสุดยอด เสียสละ เป็นหูเป็นตาให้เพื่อน เข้าก่อนออกทีหลัง รู้จักตัวละครและรายละเอียดดี รู้จุดเด่นและจุดด้อยของตัวละครทั้งหมด รู้จักไอเทมและการแก้ทางสกิล/ไอเทม และสำคัญสุด คือประสบการณ์ในการเล่น

หน้าที่หลัก
- ช่วยเหลือเพื่อนในทีมทั้งหมด โดยเฉพาะแครี่
- ขัดขวางทีมศัตรูให้เดินเกมส์ได้น้อยลง

6.Pusher (พุชเชอร์)
เป็นฮีโร่ประเภท ดัน คือมีความสามารถในด้านกำจัดครีบและสามารถทำลายป้อมได้รวดเร็ว นอกจากจะช่วยให้เพื่อนในทีมได้เงินอย่างรวดเร็วแล้ว ยังจะสามารถทำให้ศัตรูวุ่นกับการมาป้องกันป้อมอีกด้วย

พุชเชอร์ที่ดีควรจะหูตาว่องไว หลบหนีเป็นเลิศ มาไวไปไว เนียนป้อมเป็น(ทำลายป้อมตอนที่ศัตรูยุ่งๆ) รู้จักเวลา

หน้าที่หลัก
- ทำลายป้อม
- กำจัดครีปศัตรู
- ป้องกันป้อม
- กดดันให้ศัตรูมาป้องกันป้อม

7.Jungler (จังเกิลเลอ)
นิยมเรียกกันว่า สายฟาร์มป่า มันก็สมชื่อคือมาถึงก็เดินดุ่ยๆเข้าป่าแล้วหายไปเลย ตีครีปป่าเอาเวล เอาตังแบบส่วนตัวไม่แบ่งใคร นานๆทีเวลาเขาตีกัน ก็ไปแจมเขาหน่อย หรือโดนดันเลนมาไกล้ๆ เราก็ไปยืนฟาร์มเลนแทนบ้าง ถ้าเล่นดีๆ สามารถเวลและทำเงินได้พอๆกับเลนกลางเลยทีเดียว

จังเกิลเลอที่ดีควรจะ สเต็ครีปเป็น(เพิ่มจำนวนของกองครีปในป่า) รู้จักเวลาครีปเกิด(เพื่อใช้สเต็คครีป) หูตาว่องไว รีบฟามรีบเกิด ครองป่าและรูน

หน้าที่หลัก
- เวลในป่า หาตังในป่า เพื่อให้เพื่อนเพิ่มเวลเพิ่มตังในเลนเร็วๆ
- ตรวจตราป่า กันศัตรูแอบลอบเข้ามา
- ออกไปช่วยเพื่อนในทีมบ้าง

จบไปแล้ว สำหรับตำแหน่งและหน้าที่ อาจจะมีมากกว่านี้แต่ผู้เขียนเห็นว่ามันแยกย่อยจนเกินไป ไม่โดดเด่นมากนัก เพราะเหมือนเป็นซับเซ็ทของอันอื่นเท่านั้น

---
 / l / l
(^o^ ) <ปวดหัวจัง แต่ก็เขียนจบจนได้เนอะ เดี๋ยวว่างๆจะมาเขียน วิธีกดเลนให้ละกัน)

by D_mon_lord
มีอะไรเพิ่มเติมหรือทักท้วงก็ไปบอกได้ที่
https://www.facebook.com/pages/D_mon_lord/293770670830132?ref=hl
นะจ๊ะ

วันอังคารที่ 21 ตุลาคม พ.ศ. 2557

ข้อมูลพื้นฐานและแนะนำวิธีเล่นแบบมือใหม่ของ Thunderbringer จากแพทช์ 3.5.8 (อัพเดท21/10/2557)


Thunderbringer 

ข้อมูลพื้นฐานของ Thunderbringer จากแพทช์ 3.5.8 (อัพเดท16/10/2557)
http://www.hon.in.th/hero/detail/62-Thunderbringer.html

Thunderbringer

ประเภทของฮีโร่ -> Intelligence
รูปแบบการต่อสู้ -> โจมตีระยะไกล

ความแข็งแกร่ง:        19 (+1.8)
ความเฉลียวฉลาด:    20 (+2.7)
ความว่องไว:            11 (+1.2)

HP:                              511
MP:                              260
โจมตี:                        41-49
ระยะ:                         350
ความในการโจมตี:         0.59
ความเร็วในการเคลื่อนที่: 300
เกราะป้องกัน:               1.54
เกราะป้องกันเวท:          6.50


ข้อมูล Skill ของ Thunderbringer





Chain Lightning
โจมตียูนิตศัตรูใกล้เคียงอย่างต่อเนื่อง 6,9,12,15 เป้าหมาย, สร้างความเสียหาย เป็นเวทย์ 85,100,115,130 หน่วย ต่อหนึ่งเป้าหมาย.



เวลาในการร่าย           1 วินาที
ระยะเวลา               0.3 วินาที
lv สูงสุดของ skill       4
lv ที่ต้องการ              1,3,5,7
Action                     Target entity
ประเภท                    Magic
ระยะเวลา cooldown   2.5 วินาที
ระยะ                       750
mana ที่ใช้               65,72,79,86










  Blast of Lightning

สร้างความเสียหาย 110,190,270,350 ความเสียหายทางเวทย์แก่เป้าหมาย และทำให้ติดสตัน 0.1 วินาที. เปิดระยะการมองเห็นและตรวจการล่องหน กลางวัน 1000 และระยะการมองเห็นกลางคืน 700 เป็นเวลา 3 วินาที  สามารถกดใช้งาน กับตัวเองได้ เพื่อเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 75 เป็นเวลา 5 วินาที 

เวลาในการร่าย           1 วินาที
ระยะเวลา               0.3 วินาที
lv สูงสุดของ skill        4
lv ที่ต้องการ              1,3,5,7
Action                     Target entity
ประเภท                   Magic
ระยะเวลา cooldown   7 วินาที
ระยะ                       700
mana ที่ใช้               75,95,115,135









 Lightning Rod

ศัตรูที่โดน โจมตีจากสายฟ้า ของ Thunderbringer จะได้รับ ความเสียหายเพิ่มเติมในระยะ 800 จากตัวเขาโดยคำนวนจาก ปริมาณพลังชีวิต 4 / 6 / 8 / 10% ของเป้าหมายนั้นๆ.

lv สูงสุดของ skill         4
lv ที่ต้องการ               1,3,5,7
Action                      Passive






Lightning Storm


สร้างความเสียหาย เป็นเวทย์ 210,335,460 หน่วย ต่อหนึ่งเป้าหมาย. เปิดระยะ การมองเห็น กลางวัน 1000 และ ระยะ การมองเห็น กลางคืน 700 รอบๆ เป้าหมาย ทำให้มองเห็น ยูนิตที่ล่องหน และ Wards ที่อยู่ ในบริเวณรอบๆ เป้าหมาย เป็นเวลา 3 วินาที.

เวลาในการร่าย             1 วินาที
ระยะเวลา                 0.3 วินาที
lv สูงสุดของ skill         3
lv ที่ต้องการ                6,11,16
Action                      Global
ประเภท                     Magic GlobalAbility
ระยะเวลา cooldown     120 วินาที
mana ที่ใช้                 225,325,425




เพิ่มความเสียหายจาก 210 / 335 / 460 เป็น 335 / 460 / 570 


---
เทคนิคการเล่น Thunderbringer แบบทั่วไปของมือใหม่ โดย D_mon_lord

Thunderbringer เป็น Hero ประเภท int ที่มีสกิลทั้งหมดเพื่อสร้างความเสียหายแก่ศัตรู หรือพูดง่ายๆว่าสาดสกิลไส่มันไปเถอะ เดี๋ยวมันก็ตายเองนั่นแหละ!! 


Thunderbringer มีการโจมตีระยะไกลที่สั้นมาก อีกทั้งเกราะกายภาพที่เบาบาง เลือดน้อย แลดูนุ่มนิ่ม น่ากินเป็นที่หมายปองของพวก monkey king,dead wood,pandamonium,pyromancer ฯลฯ  อีกทั้งไม่มีสกิลหลบหนี และไม่มีสกิลประเภทก่อกวน (stun,mute,slow) ดังนั้น การถูกเข้าถึงตัวได้นั่นหมายถึง ว่าเรานี่โอกาสรอดยาก แต่นั่นก็ไม่ใช่ปัญหา หากรู้จักลบจุดด้อยของ Thunderbringer ด้วยจุดเด่นของมันเอง
Thunderbringer ถูกจัดว่าเป็น Nuker (ตัวสร้างความเสียหาย) ด้วยความสามารถของสกิลที่เร็ว แรงและกว้างไกลชนิดที่ว่า ไปที่ไหนก็ต้องร้อนๆหนาวๆด้วยคอยดูเลือดตัวเองให้มากพอจะรับ สกิล Lightning Storm อยู่อย่างสมำ่เสมอเพราะมันจะมาจากที่ไหนตอนไหนก็ไม่รู้!! 

บทบาทของ Thunderbringer ในช่วงต้นเกม
Thunderbringer เหมาะกับการที่จะไป solo เลน เพราะการทำความเสียหายส่วนมากของ Thunderbringer มาจากสกิลเกือบทั้งหมด ดังนั้นหากเราเวลเร็วๆ อัพสกิลเร็ว จะทำให้
Thunderbringer โหดมากในช่วงแรกๆ
แนวการอัพสกิล 

ให้อัพ Chain Lightning เอาไว้แค่ 1 พอ ไว้ใช้ลาสครีบและคอมโบกับสกิล Lightning Rod ด้วย เพราะLV.1 ใช้มานาน้อยกว่า และถึงอัพไปเยอะๆ มันก็ไม่ได้รุนแรงมากนัก เอาไปอัพอันอื่นดีกว่า
แล้วจึงมาอัพ Lightning Rod เพื่อเพิ่มความแสบๆ คันๆ ให้กับผองศัตรูที่อยู่ในระยะรอบๆตัวเราเพิ่ม
และ Blast of Lightning ไอ้นี่แหละสกิลที่เราต้องอัพให้เต็มก่อนอันอื่น เพราะเอาไว้ใช้ทำความเสียหาย ถึงกะฆ่ากันเลยทีเดียวแล้วจึงวนไป Lightning Rod-Blast of Lightning ให้เต็ม และ Lightning Storm ที่ LV.6
เพราะระยะการโจมตีที่สั้น แค่ 350 จึงไม่สะดวกในการลงไปโจมตีครีบแย่งกับศัตรูมากนัก ถ้าคิดว่าอันตราย ให้ใช้ Chain Lightning ยิงลาสครีปแทน
หากศัตรูใช้ fog of war หลบ
Chain Lightning ของเราให้ใช้ ward of sight วางเพื่อให้เห็นศัตรูชัดเจนทุกครั้ง เวลาใช้สกิลไป จะได้เด้งโดนมันทุกครั้งเช่นกัน
แรกๆยังไม่ควรใช้สกิลโจมตีศัตรูมากเกินไป นอกจากลาสครีป จนกว่าจะ LV.3 ให้เราหาไอเทมประเภทฟื้นมานา เพื่อให้เพียงพอกับการฆ่าศัตรูได้ หากศัตรูตัวไหนก็ตามเลือดน้อยมากและเพื่อนไม่สามารถเก็บkillได้ ให้ใช้ Lightning Storm ช่วยเก็บทันที ดังนั้นการบริหาร mana สำคัญมาก สำหรับ Thunderbringer
ถ้าเป็นไปได้ควรออก gang กับเพื่อนหลังจากอัพ Lightning Storm แล้ว

Item ที่ Thunderbringer ควรมีเมื่อเริ่มเกม




 





 




 






บทบาทของ Thunderbringer ในช่วงกลางเกม
ช่วง LV.7 นี้เป็นช่วงที่ Thunderbringer น่ากลัวที่สุด นอกจากไล่ gang ไล่ฆ่า carry และตัวบางๆ กันเป็นน้ำแล้ว ให้กดดันฝ่ายศัตรูจนต้องรวมตัว gang กันให้ได้ โดยไล่จองเวร carry สักตัว และทำให้มันไม่สามารถหาเงินได้ (ควร ward ไว้สังเกตตลอด) เห็นมันปั๊ป ให้รวมตัวไปฆ่ามันกับเพื่อนร่วมทีมอย่างรวดเร็ว ถ้าหากสำเร็จ อาจจะโหวดยอมแพ้ไปเลยก็เป็นได้


การออกของในช่วงนี้แล้วแต่สถานะการ 
แต่ของหลักๆที่ควรได้คือ glow stone
- รองเท้า สามารถเลือก ghost marcher หรือ strider ก็ได้ แต่แนะนำ strider เหมาะมากกว่า ทั้งถูกและสามารถวิ่งไป gang ระยะยาวได้
- ถ้าต้นเกมส์เรากดทีมตรงข้ามได้มาก เราสามารถออกของประเภทเพิ่มความเสียหายเวทมนต์ มาเพิ่มความได้เปรียบต่อไป อย่างเช่น spellshards,spellsunder

- ถ้ามีปัญหาเรื่องศัตรูรุมหรือโดนสกิลบ่อยๆ portal key เป็นของที่น่าใช้หลบพื้นที่อันตรายต่างๆ อย่างเช่น ฆ้อนสตั้นของ hammer strom  หรือเจอศัตรูโผล่มาด้วย portal key แต่ต้องใช้ความไวของผู้เล่นเอง
- ถ้าหากใช้ portal key ไม่คล่อง หรือมีเหตุไม่สามารถใช้ได้ ให้ใช้ ward of sight สังเกตุการไกล้ๆ ที่จะไป gang หรือ ไป farm ให้รู้และเตรียมตัวตั้งแต่เนิ่นๆ
- พก homecoming stone ไว้ตลอดเวลา อย่างน้อย 1 อัน สามารถใช้เพื่อไป gang ให้ทันเพื่อนหรือเวลาโดนล้อม ให้หลบตรงต้นไม้นิดนึงแล้ววาร์ปไปดื้อๆ จะช่วยชีวิตเราได้
- สกิล Blast of Lightning สามารถใช้ไส่ตัวเองหรือเพื่อนในทีมได้ เพื่อมองเห็นแบบ clearvision (มองเห็นสมบูรณ์แบบ) 3 วินาที ในระยะ 1000 ในเวลากลางวัน และ 700 สำหรับกลางคืน สามารถใช้เพื่อมองเห็นพวกล่องหน หรือตรวจ ward ทีมศัตรู นอกจากนั้นยัง +75 ความเร็วการเคลื่อนที่อีกด้วย

Item ที่ Thunderbringer ควรมีเพิ่มเมื่อถึงช่วงกลางเกมส์


 





 





 




 




 





















บทบาทของ Thunderbringerในช่วงท้ายเกม
ถ้าไม่จบให้เราเตรียมไปลุยกับพวกศัตรูที่ gang มาโดย วาง ward สังเกตุบริเวณจุดปะทะนั้นไว้เพื่อความปลอดภัยของตัวท่านเองเพราะ Thunderbringer ไม่มีสกิลหลบหนี และคอยอยู่ หลังๆเพื่อนหรือดงต้นไม้ ให้ fog of war ปกปิดที่อยู่ของท่าน และสาดทุกสกิลให้ทีมศัตรูได้ลองชิมอย่างทั่วถึง ถ้าชนะการสู้ทีมนี้ก็รีบไปตีป้อมศัตรูและจบๆเกมส์นี้ไปเถอะนะ 555

ช่วงนี้ถ้ากดศัตรูต่อเนื่องมา immortal เป็นเรื่องที่ไม่ยากเลย ถ้าเป็นไปได้ควรเปิดโอกาสให้ carry ในทีมได้เงินบ้าง โดย
ใช้ Lightning Storm เปิดก่อนการเข้าปะทะหากมี restoration stone + staff of master ก็จะทำให้สกิลอันติโหดขึ้นมากมาย
หากชื่นชอบการบู้ล้างผลาญ สามารถออก hakon blade มาลดเกราะกันเวทย์ศัตรูเพื่มได้ แล้วสาดสกิลไส่เหมือนต้นเกมส์ต่อไป...
หากเบื่อศัตรูออก null stone มากันอันติ ให้ใช้สกิล Chain Lightning ลบผลของ null stone ออกไป
ถ้าเป็นไปได้ ให้รีบตีป้อมจบเกมส์ ไม่ควรปล่อยไว้นาน เพราะ Thunderbringer ไม่ใช่ carry


Item ที่ Thunderbringer ควรมีเพิ่มเมื่อถึงช่วงท้ายเกม



























---
จบไปอีกตัวแล้วสำหรับ Thunderbringer โดยส่วนตัวแล้ว เล่นง่ายมาก ถ้าเล่นให้เชียวชาญแล้ว ก็น่าจะได้วิธีบริหาร mana ช่วงต้นเกมส์,วิธีใช้ fog of war เพื่อไปเล่นตัวอื่นต่อไปล่ะนะ

ปล. ไอเทมทั้งหมดเป็นเพียงแนะนำ บางครั้งไม่จำเป็นต้องออกตามเสมอไป แล้วแต่สถานะการเกมส์
----
เมื่อกลางวันดูแพทช์ใหม่แล้ว ตัวใหม่ Kane นี่ โหดไม่เบา เพราะละม้าย คล้ายตัวละครใน DoTA ตัวหนึ่ง (legion commander) เล่นแล้วค่อนข้างชอบ ว่างๆ จะเขียน guide ให้อ่านกันล่ะนะ